Fais tourner une pièce.
Touche une pièce pour la tourner dans le sens des aiguilles d’une montre. L’étincelle ambrée est ta source de courant.
Relie toutes les lumières. Combien de rotations te faudra-t-il ?
Quelques tours pour prendre le pli.
TOUT EST CONNECTÉ.
Chaque petite lumière est connectée.
ConnectéeSans courant
Touche une pièce pour lui faire faire un quart de tour.
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Un puzzle de circuits quotidien : tourne les pièces et relie toutes les lumières. Joue gratuitement dans ton navigateur, sans compte.
Touche une pièce pour la tourner dans le sens des aiguilles d’une montre. L’étincelle ambrée est ta source de courant.
Relie les chemins pour connecter chaque pièce à l’étincelle. Les points vides ont besoin de courant. Les points pleins sont connectés.
Chaque chemin doit rejoindre une connexion correspondante. Aucun ne doit sortir du plateau.
Pas de chrono. Tu peux annuler tant que le puzzle n’est pas terminé. Un indice place une pièce correctement et figure dans ton résultat. Annuler ajoute les rotations inverses au total.
Clavier : utilise les flèches pour passer d’une pièce à l’autre, puis Entrée ou Espace pour tourner. La Première série contient 40 puzzles qui se succèdent chaque jour à minuit UTC.